Hoe doe je het?

Paginas en achtergronden beheren

Kies, voeg toe en verwijder CodeJr-pagina's. Verander de achtergrond en gebruik Ga naar pagina. Elke pagina houdt haar eigen figuren, tekst en scripts.

Leerkracht
Leerling
Laatst bijgewerkt: 12 oktober 2026

Voordat je begint

Een CodeJr-project kan meerdere pagina's hebben. Elke pagina heeft een eigen achtergrond, figuren, tekst en scripts. Bij wisselen blijven die op hun eigen pagina. Rechts staat Pagina's. De gekozen pagina heeft een oranje rand en een nummer.

Pagina's selecteren en toevoegen

  1. Klik op een genummerde paginategel. Je ziet haar speelveld, figuren en blokken. De eerste figuur wordt geselecteerd.
  2. Klik op de plustegel om een pagina toe te voegen. Die komt achteraan en opent meteen, met een standaardachtergrond en een Kat zonder scripts. De vorige pagina wordt niet gekopieerd.
  3. Controleer het paginanummer voordat je iets bewerkt. De tegel laat vooral de achtergrond zien. Open de pagina om ook de figuren, tekst en scripts te bekijken.
  4. Scroll naar boven of beneden voor meer pagina's. Op een breed scherm kun je de scheidingsrand naast de strook verslepen. Je maakt daarmee alleen de strook breder of smaller.

Met de strook kies je pagina's, voeg je ze toe of verwijder je ze. Een extra pagina hoort bij hetzelfde project. Nieuw project opent juist een apart project. Alle pagina's van je eigen project worden samen automatisch bewaard. De nummers volgen de paginavolgorde.

De CodeJr-paginastrook met genummerde achtergronden, oranje selectie, pagina-prullenbak en plustegel.
Iedere pagina heeft eigen onderdelen; de plustegel voegt een nieuwe pagina toe.

De achtergrond van de huidige pagina wijzigen

Kies bovenaan Achtergrond wijzigen. Klik in Kies een achtergrond op een afbeelding. Die verschijnt meteen op de huidige pagina en het venster sluit. Je hoeft niet nog op een toevoegknop te klikken. Scroll of kies Meer achtergronden tonen voor meer keuzes. Het sluitkruis houdt de huidige achtergrond.

Met Nieuw tekenen teken je een eigen achtergrond. Bij een eigen getekende achtergrond kies je de penseelknop Achtergrond bewerken. Opslaan past de tekening toe op de huidige pagina. Annuleren sluit zonder de nieuwe tekening toe te passen. Figuren, tekst en scripts blijven staan als je de achtergrond verandert. Het speelveld blijft vier breed bij drie hoog.

Kies een achtergrond met standaardachtergronden, Nieuw tekenen en een toegestane eigen achtergrond.
Een afbeelding kiezen past die meteen toe op de huidige pagina; Nieuw tekenen opent een andere bewerker.

Paginaovergangen tijdens uitvoeren

Bij meer dan een pagina kun je het rode eindblok Ga naar pagina gebruiken. Kies de volgende pagina via haar pictogram. Het blok stopt de scripts op de huidige pagina en start Start bij groene vlag op de gekozen pagina. Die gebruikt haar eigen figuren en scripts. De huidige figuur verhuist niet mee.

Controleer na het verwijderen van een pagina de bestemmingen in Ga naar pagina. De paginanummers kunnen veranderen. Kies voor presentatiemodus eerst je startpagina; tijdens de presentatie zie je de paginastrook niet.

Een pagina verwijderen

Bij meerdere pagina's kun je Pagina verwijderen kiezen, of de paginategel ongeveer 0,8 seconde vasthouden. In Pagina verwijderen? houdt Annuleren alles staan. Verwijderen wist de hele pagina met haar figuren, tekst en scripts. De laatste pagina kun je niet verwijderen. Verwijder je de open pagina, dan kiest CodeJr een andere. De nummers worden opnieuw verdeeld. Er is hier geen herstelmap voor verwijderde pagina's.

Als het niet lukt

Verandert de verkeerde achtergrond? Kijk welke pagina de oranje rand heeft. Ga naar pagina en de verwijderknop zijn pas beschikbaar bij meerdere pagina's. Een nieuwe pagina neemt de figuren van de vorige niet mee; voeg de gewenste figuren daar zelf toe. Verlaat presentatiemodus om de paginastrook te zien.

Kom je er niet uit?

We helpen je graag verder.

Staat het antwoord er niet bij? Neem contact met ons op of vraag een demo aan, dan kijken we samen naar jullie situatie.