Met Pen teken je lijnen en stempels op het Speelveld. Iedere sprite en kloon heeft eigen peninstellingen, maar alle tekeningen staan op dezelfde tekenlaag. Lijnen blijven liggen als de sprite verder beweegt. Bij het Speelveld is alleen wis alles beschikbaar; de andere penblokken gebruik je bij een sprite.
Penblokken laten de rij meteen doorgaan. Een nieuwe kleur of dikte geldt alleen voor wat je daarna tekent. Bestaande lijnen en stempels blijven staan totdat je wis alles gebruikt; het stopteken wist ze niet.
Alle blokken van Pen
De woorden tussen vierkante haken beschrijven een invoerplaats. In het blok staat daar de gekozen waarde of menukeuze.

wis alles
Verwijdert alle penlijnen en stempels van het Speelveld, ook die van andere sprites en klonen. Achtergronden, sprites en peninstellingen blijven behouden. Staat een pen nog neer, dan tekent die sprite bij haar volgende beweging opnieuw.
stempel
Maakt een afdruk van deze sprite op haar huidige plaats, met haar huidige uiterlijk, grootte en richting. De afdruk blijft liggen als de sprite beweegt en is geen afzonderlijk bestuurbare sprite. Stempelen werkt ook met de pen omhoog. Gebruik wis alles om de afdruk te verwijderen.
pen neer
Zet de pen van deze sprite neer en tekent een punt op haar huidige plaats. Bewegingsblokken trekken daarna lijnen met de ingestelde penkleur en dikte. De sprite blijft tekenen totdat pen op wordt uitgevoerd. Slepen met de muis tekent geen lijn.
pen op
Haalt de pen van deze sprite omhoog, zodat volgende bewegingen geen lijnen achterlaten. Bestaande lijnen en stempels blijven staan. Stempelen kan nog steeds; gebruik wis alles om de tekening te verwijderen.
maak penkleur [kleur]
Kiest de kleur voor volgende punten en lijnen van deze sprite. Klik op het kleurvak om een kleur te kiezen of vul een kleurwaarde in. Een gewone kleurkeuze zet de doorzichtigheid op 0; stel die daarna apart in als je doorzichtige lijnen wilt. Oude lijnen en het uiterlijk van de sprite veranderen niet.
verander pen [peneigenschap] met [waarde]
Verandert kleur, verzadiging, helderheid of doorzichtigheid met het ingevulde getal. Kies de eigenschap in het menu; een positief getal verhoogt de waarde en een negatief getal verlaagt haar. Kleur loopt rond op een schaal van 0 tot 100. De andere eigenschappen blijven tussen 0 en 100; doorzichtigheid 0 is ondoorzichtig en 100 onzichtbaar. De verandering geldt alleen voor volgende lijnen van deze sprite.
maak pen [peneigenschap] [waarde]
Stelt de gekozen peneigenschap van deze sprite in op het ingevulde getal. Kleur loopt rond op een schaal van 0 tot 100. Bij verzadiging is 0 grijs en 100 de volle kleur; bij helderheid is 0 zwart en 100 de volle helderheid. Doorzichtigheid 0 is ondoorzichtig en 100 onzichtbaar. Verzadiging, helderheid en doorzichtigheid worden begrensd op 0 tot 100. Bestaande lijnen veranderen niet.
verander pendikte met [dikte]
Maakt volgende lijnen van deze sprite dikker of dunner. Vul de verandering in beeldpunten van het Speelveld in: een positief getal maakt de lijn dikker, een negatief getal dunner. De dikte blijft normaal tussen 1 en 1200 beeldpunten. Bestaande lijnen en de grootte van de sprite veranderen niet.
maak pendikte [dikte]
Stelt de dikte van volgende punten en lijnen van deze sprite in. Vul de gewenste dikte in beeldpunten van het Speelveld in; een hoger getal geeft een bredere lijn. De dikte ligt normaal tussen 1 en 1200 beeldpunten. Oude lijnen en de grootte van de sprite blijven gelijk.