Sluit Makey Makey met een USB-gegevenskabel aan op de computer. Verbind de gewenste toetsaansluitingen met geleidend materiaal en maak ook contact met het aardcontact EARTH. De computer ontvangt dit als toetsenbordinvoer; Bluetooth en Scratch Link zijn niet nodig. Dezelfde toetsen op een gewoon toetsenbord werken ook.
Klik op de Code-speler voordat je toetsen gebruikt, zodat de invoer naar het project gaat en niet naar een tekstveld. Het menu biedt spatie, de vier pijltjes en w, a, s, d, f en g. Beide startblokken werken bij sprites en het Speelveld.
Alle blokken van Makey Makey
De woorden tussen vierkante haken beschrijven een invoerplaats. In het blok staat daar de gekozen waarde of menukeuze.

wanneer [toets] toets ingedrukt wordt
Start deze rij als de gekozen toets wordt ingedrukt. Kies spatie, een pijltje of w, a, s, d, f of g in het menu. Vasthouden kan de rij na haar einde opnieuw laten starten; een nog lopende rij begint niet opnieuw vanaf boven. Klik eerst op de Code-speler om de toetsaanslagen aan het project te geven.
wanneer [toetsreeks] in deze volgorde wordt ingedrukt
Start deze rij zodra de laatst ingedrukte toetsen de gekozen volgorde vormen. Kies de toetsreeks in het menu en druk de toetsen na elkaar in, niet tegelijk. Een andere toets tussendoor onderbreekt de reeks. Een eigen reeks moet minstens twee geldige toetsnamen bevatten. Er is geen tijdslimiet tussen aanslagen; het project onthoudt de laatste 100. Het stopteken wist de reeks.