LL – ScratchJr – Lummelen

Uitleg opdracht Lummelen Programmeer het spel   Stap voor stap Het hele project Kom je er niet uit of loop ergens vast? Bekijk hier het hele project stap-voor-stap en werk met de video mee.  De interactieve video pauzeert automatisch, de gewone video loopt door.  Interactieve video Video Extra Programmeer de bal op zo’n manier dat […]

LL – Vragen stellen

opdracht 1 Mindmap Maak een mindmap van een potlood opdracht 2 Vragen Bedenk vragen over een potlood aan de hand van de mindmap

LL – Mindmap

Voorbeeld Je kan heel veel over jezelf vertellen in een mindmap. Kijk maar eens naar de mindmap van Emma hieronder. Je komt al heel veel over haar te weten als je naar d’r mindmap kijkt. 

LL – Voorwaarden

Wat als opdracht 1 Als de kaart rood is ALS de kaart = rood DAN krijgt team 1 een punt Ander krijgt team 2 een punt Trek een kaart (met plaatjes). Wie als eerste 6 punten heeft, wint. Zelf bedenken opdracht 2 Zelf bedenken Bedenk zelf een voorwaarde ALS de kaart …?… dan krijgt team […]

LL – Tekenen

Tekening Maak een tekening (of gebruik een tekening die je al eerder hebt gemaakt ) Uitleg Autodraw Ga naar autodraw en probeer je tekening op de computer na te maken Autodraw knoppen Slim – AI

LL – De computer van binnen

opdracht 1 Knippen Knip alle onderdelen van de computer uit. opdracht 2 Bekijk het uitlegfilmpje Plak de onderdelen in je computer als de video het aangeeft Uitleg opdracht 3 Plak de apps op je beeldscherm Teken in de blanco apps zelf icoontjes opdracht 4 Maak van je computer een laptop of een tablet Een echte […]

LL – Wat zie ik nou?

Opdracht Media bekijken We bekijken verschillende media. Bedenk bij elk medium: Wat zie ik allemaal Wat probeert het mij te vertellen Is het echt of nep?

LL – ScratchJr Stand in de mand

Stap voor stap Het hele project Interactieve video Video opdracht Stand in de mand Maak de code hieronder. bonusopdracht Laat Scratch 2 brieven versturen: Eén brief naar de bal – de bal stuitert als hij een brief ontvangt van Scratch Eén brief naar Tic – Tic springt als hij een brief ontvangt van Scratch Gebruik […]