LL – ScratchJr Stand in de mand

Stap voor stap Het hele project Interactieve video Video opdracht Stand in de mand Maak de code hieronder. bonusopdracht Laat Scratch 2 brieven versturen: Eén brief naar de bal – de bal stuitert als hij een brief ontvangt van Scratch Eén brief naar Tic – Tic springt als hij een brief ontvangt van Scratch Gebruik […]

LL – Als… dan

Uitleg Opdracht 1 Wat hoort bij elkaar. Opdracht 2 Zelf bedenken Bedenk bij deze plaatjes zelf de ALS of de DAN en maak er een zin van.  ALS DAN ALS DAN ALS DAN ALS DAN ALS DAN

LL – Modulo

Uitleg In Scratch Modulo is delen met rest. Je vind het blok ook in Scratch. Hiernaast zie je hoe 24 mod 5 in Scratch eruit ziet. Oefeningen Maak de opdrachten hieronder. Gebruik de knoppen om het scherm groter te maken. Dat werkt handig Groot scherm Met deze knop kun je het scherm groot maken Normaal […]

LK – Scratch Ga naar je vriendje*

  Let op: Voor dit project zijn twee lesuren gereserveerd https://vimeo.com/400902188/a108834358 Voorbeeld van het resultaat Start het spel met de groene vlag, bestuur de vis met de cursortoetsen Bekijk het project Je kunt het project en de code bekijken. Voor alle Scratch projecten uit Delta ga je naar onze Scratch Studio Lesblad Werkblad Dit is een printvriendelijke versie […]

LK – Scratch Pong*

Let op: Voor dit project zijn twee lesuren gereserveerd https://vimeo.com/400902611 Voorbeeld van het resultaat Start met de groen vlag. Speler 1 bestuurt het linker racket met w & x Speler 2 bestuurt het rechter racket met cursortoetsen Bekijk het project Je kunt het project en de code bekijken. Voor alle Scratch projecten uit Delta ga je naar […]

Klas – Scratch Pong*

Voorbeeld van het resultaat Start met de groene vlag Speler 1 bestuurt het linker racket met w & x Speler 2 bestuurt het rechter racket met de cursortoetsen Bekijk het project Je kunt het project en de code bekijken. Voor alle Scratch projecten uit Delta ga je naar onze Scratch Studio Programmeren Maak het Scratch project: Pong Volg […]

LK – Scratch bewegen en draaien*

Voorbeeld van het resultaat Start het programma door op de groene vlag te klikken. Er gebeurt nog niet zoveel in dit programmaatje. Er wordt een huis getekend en een pijl draait een rondje. Daar beginnen we mee. Als je nog tijd hebt kun je er altijd nog wat meer van maken.   Bekijk het project Je […]

Klas – Scratch bewegen en draaien*

In grote lijnen Voorbeeld van het resultaat Hieronder een voorbeeld van het programma dat we gaan maken. Klik op de groene vlag om te beginnen.  Er gebeurt nog niet zoveel in dit programmaatje. Er wordt een huis getekend en een pijl draait een rondje. Daar beginnen we mee. Als je nog tijd hebt kun je […]